立体法来源
立体法大都称它为立体裁剪,它是欧洲和美洲多数人裁剪女装时运用的办法之一,多数人以为这项技艺是改革开放后,日本教员来华讲课而传入的。其实不然。在二十世纪三、四十年代的上海、天津、北京和哈尔滨很多女装师傅都在运用它。
当时上海把这项技艺称为在衣架上捞把戏,如果有位师傅用立体法裁了一件衣服,若问他怎样裁的,上海人说是在架子上捞出来的。哈尔滨人说是在架子上剪出来的,北京和天津人则说是在架子上绷出来的,其实很多缝制的服装都是来料加工,而且材料也贵重,有时需要先把牛皮纸用手揉软,先试绷一次,避免失误。
立裁必需有衣架,那时的衣架,上海区域是竹子捆绑成人体,外面糊纸,北方运用的架子和现在的差不多,不过里面不是玻璃钢,而是用废纸在模型上一层层糊上的,外边糊的大多是花纸。
在50年代后,妇女穿丝绸悬垂式的礼衣很少了,只有特需服装店为外国使馆夫人裁制一些,但数量很少,所以这种技艺逐渐地失传了。北京80年代前期评定职称时有些师傅曾显现过这一技艺,很受得人们赏识。据相关制版师傅说立体裁衣并不难,要熟练地把握好提波、吊浪、抬环、抽花,四项根本技艺,什么样式都能裁了。
关于立体裁剪定义
立体裁剪其实也就是结构设计,最初的最根本的服装结构设计形式,首先用布料(胚布最好稳定)覆于人台上,通过收省、分割、褶裥等手法而作出预期的艺术造型,再将将人台的布料裁切,而后铺在纸上制成正规的服装样板;立体结构设计可以直接看出服装效果,包含了所有的服装设计在内,既能得其样板,又能探其风格。
现在立体裁剪也可以在电脑上进行,实称服装3D打版。现在国产的三维服装CAD,有广州雅迅提供的图易SI,基于三维人台模型上的打版,可以通过系统提供的不同模型进行各种款式服装纸样的设计,或自己修改人台的尺寸用于定义个性化的人体模型,进行服装的量身定做。可以实现各种上衣,裤子和裙子的自动模型造型,包括服装的局部衣领和衣袖的造型功能;同时可对人体模型与服装模型贴体度的设置等。