现在谈起浏览器众所周知,像360、IE、搜狗、火狐、搜狐等等,产品数不胜数。在浏览器发展史上可知,于1994年10月份发布了首款商业化浏览器,而最开始的的浏览器是可以让普通用户浏览网站上的文字和图片,网页浏览成为互联网浏览中的最主要应用。
其中首个带有专业化程度的浏览器是2004年推出的火狐,是当时热爱技术用户的首选浏览器。之后,随着市场竞争规模不断扩大,为了抢夺互联网入口,浏览器的厂家们纷纷把重点放在了各种功能的结合上,涉及到了生活、学习、休闲娱乐等。如有的浏览器变成了应用商店,时不时催着你更新应用。有的浏览器变成了视频播放器,抢起了优酷爱奇艺的生意。有的浏览器干脆来了个包圆,什么购物、游戏、应用、下载、视频、小说、购买彩票那是应有尽有。
但是一个大杂烩似的浏览器真的是我们所需要的么?
很多功能不同浏览器都有,但是并没有高度无缝集成带给用户较好的体验。在我看来,浏览器最重要的就是良好的用户体验,也因此,游戏浏览器才能受到玩家的热捧,如在游戏浏览器中包含了市面上所有流行的网页游戏,并且还可以游戏多开,一个人玩几个号、组队都不错,并且还拥有很强大的附加功能,比如一键式免注册登录、网页加速、游戏画面分屏、账号同步以及画面效果等等。除游戏外也有其他一些行业性的浏览器,为用户提供一些特性功能,如建设、工商、农业银行浏览器就是专为个人网银金融定制的浏览器。
纵观中国各行业,服装产业是庞大的产业集成群,但现在传统服装产业衰退,企业经营困难,产业转型迫切。整体产业生态链信息不对称,生态链产业化规模化发展不平衡,设计产业明显薄弱。在云、大数据、物联网、"互联网+"新常态下的经济发展趋势下,服装行业急需推动信息化与产业化的融合,实现智能制造,向工业4.0前进。
如今,互联网+、物联网的概念不断在刷屏,逐渐会落地。就像马化腾之前所说,互联网不是新经济新领域独有的东西,最终它会像蒸汽机、电力等工业化时代的产物,可以给所有的行业应用的工具。你有了蒸汽机、电力,各行各业都可以做,互联网也会在各行各业焕发生机。所以很多的产品包括微信其实都是在做一个连接器,人和人,设备和设备,服务和服务,人和设备,人和服务都应该有一个智能的连接,这就是万物互联(IOT)时代的需求。
现在市场上就出现了服装产业首款IOT浏览器,本地设计+互联网,包含近乎所有职业化用户(设计师、纸样师、工艺师、买手、面料商……)所需要的功能。它是职业化用户的入口,以浏览器为核心,以开放平台为基础,实现服装产业内的万物互联,形成一个产业设计的生态。
它以IOT(万物互联)浏览为基础应用,可以对本地数据浏览加以管理、应用等;可以对互联网垂直搜索的浏览以及数据直达工作平台;可以对产业云端服务器数据的浏览以及应用;形成一个产业生态互联网+,这一切都是免费的。同时推出两种企业应用服务,IOT浏览器(PDM版),这是一个团队研发大数据利器;IOT浏览器(PLM版),这是一个产品研发生命周期的应用服务。